碧蓝幻想relink从入门到毕业
一、基础指引
1、刚开始只需要主练一个角色,投入所有资源,而不要急着解锁新角色。
- 主角剧情必须出场,可以不是主控,编队第一位的就是主控。
- 人物练上去了都不差,可以根据自己的喜好选一个(本文第三部分有各角色心得)。
- 真结局第Ø章之后,所有解锁新角色一律60级。在此之前的资源只够练一个(100级点满人物包括做出该人物所有武器且升满150级)。
- 终极武器巴武只会掉落已解锁角色,解锁越多越难掉落主控用的。如果19个角色都解锁了,脸黑的可能最后才掉主控用的。建议先刷出主控用的,再解锁其他角色。
2、推剧情带3个AI队友还是挺管用的,要轻松点难度可以设置story+开全自动辅助,普通结局之后可以选关打高难度。主控带上3个AI队友推到M难度之前问题不大,之后需要好好搞下装备。
3、支线任务包括抓螃蟹开箱子都可以随手做,普通结局之后可以选关重复打。
4、因子V+最高,在此之下的因子都不用升级(追击V+难出可以升级追击V)。刚开始V先留着,等有了对应V+再慢慢替换。
5、因子抽奖可以等第三级抽奖开放了再抽(在真结局第Ø章完成),之前没啥好东西。P难度显示抽奖给的累积高级点数,用这个点数可以抽出V+包括双专属因子。
这时候可以观星:
- 存满10点先存盘,然后一次性用完10点看出什么列表,没有想要的就返回标题读档,有想要的就点到要的因子出来再存档。
- 这个列表在打一次自由任务之后会重置,可以再存盘看新的列表。
- 反复这个过程,可以大大节约时间抽出想要的因子。
- 优先抽角色双专属V+,双专属不会出重复的(除非又卖掉了)。
6、联机自由任务,区域不指定可以更容易匹配到人。兑换重要道具的金勋章需要打联机的随机任务才能获得,通关后可以每天打几把联机积累。联机完成记得按方块键点赞。另外,如果联机遇到卡住不动,可以去PS系统设置里面关闭下联网再打开。
7、联机时,队友出了link一定要按圆圈键参与(LINK动作完成前闪避会取消LINK 要等一下),不管自己在做什么,积累link条第一优先。队友满血的时候,使用群体药水可以加link条,DPS检测前可以用来补link条。
8、主控人物倒地后,可以用复活药水直接起来,如果药水用完了快速按键可以加快起身(别躺着不动,会消耗全队共用任务条 耗完任务失败)。队友也可以过来帮助倒地的快速起身。
9、人物强化包括:攻击能力、防御能力、武器能力(不需要装备武器即可生效)、觉醒突破(选第三级2000点那个,可以观星,资源不多的时候先随便选个,富裕了再来搞个好的)
10、自由任务分三档7个难度:
- 普通结局之前开放Easy/Normal/Hard难度;
- 普通结局打通开放Very hard/Extreme难度,真结局打通开放Maniac难度(进入终局内容);
- 继续做自由任务解锁Proud难度,进入P难度的考试任务异巴堪称第一新人杀手本,需要认真准备或者找人带过去。P难度最后一个任务原巴随机掉落巴武(最终武器)。
11、普通觉醒武器不建议升级觉醒,拿到人物专属巴武升级巴武觉醒即可,之前用暴击或眩晕武器150过渡。
12、缺少素材可以按三角登记(兑换界面可按方块查看详情),然后在柜台接任务界面按方块调出登记界面,再根据素材查找对应任务。
13、武器祝福目前10级都留着,特别是10暴击率,可以配合满觉醒巴武、暴击率+热血的V+、角色觉醒突破20暴击率达到100%暴击。
14、3月14日更新路西法战(超难本),要打过原巴才能挑战。具体机制对策,在本文第二部分有详细介绍。本文第三部分各角色心得均已更新版本。
15、4月26日更新2个新副本和2个新角色(新角色没有巴武,多了1个专属+)。
- 所有角色追加新的战气专属因子(增强效果不受伤害上限限制),新专属因子兑换和新角色解锁需要去刷贝希摩斯副本,两个新角色强度一般,不是特别喜欢可以不练。
- 商店多了个自动药水因子可以换,给挂机主控用来保命不错。
- 新增金刚因子可以掉落不用换,算是守护因子的上位替代。
- 贝希摩斯副本是刷毕业因子的地方,掉落追击V+(0.8%,远高于之前的万分之一)、骰子剑+、摇曳步+等遗物因子。
二、进阶指引
1、伤害上限
人物和武器等级高了后,实际伤害会受到伤害上限制约,这时候就要多搞几个伤害上限因子。伤害上限65级满级,每个V+因子最高15级,最终要带上4个凑到60级。 也有例外,追击因子、属性转换、战气专属因子不受伤害上限制约,额外20%增伤。
2、高难度准备
- 先把通用的12个因子模板搞出来,用哪个角色可以换过去,每个角色都可以保存模板。
- 后期打高难度任务,生存和输出并重。除了伤害上限,因子还要带加血上限、药上限、致命伤害留1血不死、自动复活、防御性能(强化防御,不破防什么伤害都能防住)还觉得不够再带闪避性能。武器祝福也可以附带3个因子效果,和装备的因子结合起来。
- 商人那里把霸体因子换出来(挨打不会畏惧),遗物大量开奖搞出属性转换因子和追击因子(能刷贝希摩斯副本之后就不要去其他本刷遗物了)。遗物无法观星,掉落是什么就是什么,开奖是走个仪式。属性转换是把角色属性攻击一律视为属性克制增伤,哪怕怪是无属性的也提升,只有怪本身是被克制属性才没有提升。
- 真结局之后,可以商人那里用点数抽出专属+,实在没有可以商人那边换一个常用人物的普通专属,不用多换。
- 先主练一个角色,把所有武器都升级150并点满武器能力(不需要装备武器即可生效),人物觉醒有20暴击率和普通攻击上限技能上限,再加上因子毕业和巴武满觉醒。毕业一个角色就能联机打各种任务了,毕业四个角色可以单机带3个AI打任务。
- 如果刷原巴出了终极武器巴武,要控血量到45000以下才能让武器BUFF生效。
12个因子通用模板(至少V,最好V+,因子升到15级):
- 4个伤害上限、3个追击、1个属性转换、暴击率+热血的V+、暴君(+守护)。
- 剩下的近战霸体/远程防御性能/蓄力霸体、人物专属+、加血量上限、加药上限、自动复活、致命伤1血不死、防御性能、闪避性能、攻击吸血、带了霸体配个坚持等等,通过V+的副词条和武器祝福3个效果组合起来。
- 过关会送一个暴击率+热血的V+,可以用来堆满暴,再加上暴君基本堆到伤害上限。
- 路西法超难本带来的新伤害上限因子,推荐 α β γ γ 搭配。如果是毕业角色,也可以不带新伤害上限因子,差别不大。新因子给AI挂机用,能有较大提升。
如果没练远程角色,可以先练一个出来,打原巴和踢罐子史莱姆都很好用。
3、高难本心得
- 多BOSS同场,先集火打掉一个。
- 眩晕值=部位破坏力,用眩晕值高的技能/连招/堆高角色面板眩晕值(因子/武器/突破/祝福)更容易打出部位破坏。
- 机器人要四个脚发光同时打掉,才会暴露头部 打掉出头部组件。
- 黑白龙务必用掉落的球砸,可以驱散BOSS身上的BUFF。
- 机神放出来的水晶记得要打,收回去给BOSS加BUFF,吃3个弱体无效,吃黄色的会麻痹攻击,吃红色的加攻击力,吃蓝色的会冰冻攻击。
- 原巴本留意后半段超新星后,上船炮打掉正面背面4个黄色光球,不然加盾很难打。
- 贝希摩斯本留意吸到地图中央后的大爆炸AOE,直接往外圈跑出去即可。
- 各种难处理的地图攻击可以按住防御键闪躲,带上闪避性能和防御性能效果更好。
- 奥义连携可以2+2分开放,比一次4连放完控制时间多了不少。
- 开奥义的时机通常选择在黄条满了、或者黄条满了爆红气(未爆金光进狂暴),不要在BOSS狂暴快结束的时候以及倒地期间放(起身放奥义压制视情况决定)。
- 在BOSS快起身的时候,可以释放控制技能延长控制时间。
4、路西法超难本心得
- BOSS不吃控制,不用带控制技能,推荐奥义和眩晕打法。
- 优势角色:摇拽步兰斯洛特基本可以无视BOSS攻击(轮椅),巴恩可以开罩子掩护队友,夏洛特成双成对可以开2个王之盾达成全队100%减伤,尤达拉哈的百承无敌、远程角色、LINK状态爆发输出的娜尔梅亚和卡莉奥斯特萝等等。
- 开场失乐园,先要跑动闪避,如果有巴恩开罩子全队进去避难。
- BOSS血量85%十二试炼(失败扣血量上限),1-4为踩圈 踩任意一种颜色 踩到然后踩发光同色的 反复4次,5-8打球 任意1个打中 接着打发光同色的 反复4次,9-11打三把法武,12失乐园必须4人奥义连携(圣德芬会加入奥义连携)。
- BOSS血量85%-10%会重复出现失乐园(1人奥义就能打断,高眩晕输出也能打断),还有一些全场AOE(摇拽兰继续seya,有巴恩开罩子全队进去避难)。
- BOSS血量10%DPS检测,对着BOSS使劲灌伤害。
5、挂机收菜
游戏本身有3个AI队友,M难度之下主控也可以设置为全自动,M和P难度主控带隐匿和保命因子让3个AI队友打。这样就有了挂机刷塔的玩法(塔防不需要走路,原地打)刷够了人上去收菜,就不缺遗物和武器升级材料了。AI队友不要带霸体,带了霸体AI喜欢硬吃伤害很容易挂掉。
游戏本身在打完自由任务之后,可以按方块键选择重复战斗。不过每10次重复战斗,游戏会询问是否继续(默认不继续)不操作就送回城了。这时候就要手动点一下,PS玩家可以通过官方PS REMOTE软件(或者第三方PS远程软件Chiaki)来远程操作,守塔的话大概50分钟。
1)手机端可以通过录制操作脚本来实现自动操作:
- 点击方向键上↑ - 间隔1秒 - 点击×键,每10秒循环一遍(对应每十次重复战斗后游戏询问 选择上+确认,10秒循环确保在30秒倒计时能进行确认)。
- 第一次要手动进入战斗结束后,按方块键选择重复战斗,然后就可以启动脚本循环了。
- 安卓支持录制点击脚本的APP很多(自动点击器类别),大家可以找自己用的顺手的。
- 也可以通过PC安装安卓模拟器+PS远程APP,使用模拟器内置的录制操作脚本功能,推荐雷电模拟器+Chiaki组合(雷电模拟器要在设置网卡桥接模式)。
Chiaki下载: https://git.sr.ht/~thestr4ng3r/chiaki/refs/v2.2.0
Chiaki需要的PSN Base64 ID查询: https://psn.flipscreen.games/
2)PC端全自动辅助工具: https://nga.178.com/read.php?tid=39388763
3)PS玩家在PC端可以使用这个: https://nga.178.com/read.php?tid=39130356
挂机副本选择:
- VERY HARD难度花都的种种危机:刷幻彩史莱姆(掉落材料能让因子直升满级)。
- EX难度巴约塔:刷武器升级材料。
- M难度冰或火单骷髅:刷银辉,掉落材料可以换银辉。
- P难度骷髅+2个眼球或蜥蜴+2个骷髅:有3把巴武之后可以挂,掉银辉和强化石及V+因子。
AI队友最强的是泽塔(不带技能),其次是欧根,剩下的卡罗、IO、豆丁等都行。
6、手动刷本选择
- M难度双狮鹫和双眼球:手动刷武器升级材料,打完材料还能换银辉。
- M难度史莱姆大军:刷人物等级和强化MSP,对面关着门前低概率刷幻彩史莱姆。远程角色可以带上刀上舞追求平A一发打掉史莱姆。
- 主线回顾第8章28节(最高难度),开机甲用激光炮射爆机器人的头,掉头部组件。
- 缺月之单元刷机神,断尾有概率出,更新后过关开箱也有概率出。
- 缺巴角刷原巴,破头有概率出,更新后过关开箱也有概率出。
三、角色心得
根据4月26日平衡补丁进行调整中,看后续闪避BUG是否修复。
1、IO 伊欧(大加强)
- 技能带冰火雷花耀七闪。做为AI使用把花耀七闪换成魔洞。
- 远程模板带上1个暴击率 配合人物突破20暴击率和满觉醒巴武 堆到满爆,要带角色专属+,副词条里面最好包括闪避性能、蓄力强化、快速蓄力。新的战气专属必带。
- 记得锁定敌人,不锁定三角攻击雷七曜等只会打正前方,不会索敌。
- 打快速蓄力为主,方块蓄力/冰火/LINK之后可以立刻按三角进入快速蓄力。
- 通过三角蓄力/冰火雷魔洞技能/LINK提升魔力漩涡等级,叠三层就用四蓄,没有四蓄就打一蓄(一蓄不会降低层数),记得用前置打快速蓄力,不要原地直接四蓄。
- 按住三角蓄力期间,进行LINK和闪避不会中断蓄力。
- 三角蓄力释放后可以立刻闪避/释放冰火技能来取消后摇。
- 被BOSS追着打用闪蓄:按一下三角直接闪避秒发零蓄,带上闪避性能可以闪七次,闪到第六次可以接个技能 避免闪避次数满了出硬直,次次秒发伤害也不低的,被追也能输出,BOSS不追那就是按前面说的打。
- 叠三层魔力漩涡,放奥义伤害会极大提升,实战可以留意时机。
- 火球技能贴脸放有三段伤害,BOSS吃控制的时候可以贴脸放。此外,火球可以降防,通常可以 作为起手技能来用。
- 雷技能可以麻痹敌人,通常用来延长控制时间/放花耀七闪和四蓄之前防止敌人跑走。
- 新战气因子可以在四蓄之后给10秒专注效果,可以再接四蓄(有条件先放火/冰技能再接四蓄)。
- 进LINK状态用火-2蓄或者火-1蓄-冰-1蓄循环,释放冰技能会自动后退更推荐火-2蓄。
2、卡莉奥斯特萝 卡莉欧斯托萝(大加强,有闪避BUG,算上BUG版本最强)
- 技能带蛇行列车、起源城、幻术光影、蛇阵。
- 近战模板带上1个暴击率 配合人物突破20暴击率 和满觉醒巴武 堆到满爆,要带角色专属+。目前有BUG,脱手技能丢出后立刻闪避没有伤害上限制约,什么伤害上限和追击都不用带,全攻击向拉满热血暴君能力伤害连击加成。
- 打蛇行列车为主,技能没好打连段和补三角蓄力降防,连段完成、技能起源城和替身、LINK之后可以直接按三角进入快速蓄力。幻术光影好了就放,BOSS上天可以丢蛇阵布雷。
- 用闪避BUG且拉满攻击情况下,连击加成伤害后,起源城丢出立刻闪避可以打出2000W的伤害。
- 大体型打连段122,小体型打连段11122(1是方块 2是三角),无法近身打122连段+快速蓄力。连段结尾的2按住不放可以直接进入快速蓄力。可以用闪避取消连段和技能后摇。
- 进LINK状态用122+蛇行列车循环暴力输出。用闪避BUG就122+起源城闪避循环。
3、泽塔 瑟塔(大加强,也有闪避BUG)
- 技能带阿尔贝斯之枪、无尽奇观、复仇之火和长枪回旋。作为AI使用不带任何技能。
- 近战模板(4个伤害上限可以带 α α γ γ)把暴击率换掉,带上新的战气专属和原先的专属+,不需要堆暴击率,武器祝福改成眩晕,角色突破20暴击率改成攻击力眩晕普攻上限。
- 打起跳后空中三连戳+三角下砸为主,输出窗口可以先放个复仇之火额外加上追击状态(和追击因子不冲突),看准时机放长枪回旋麻痹敌人(第三下出麻痹判定)。
- 普攻方块连段结束/阿尔贝斯之枪突进打中/直接放三角防反成功均会自动起跳,起跳后空中按方块下戳,戳中之前按方块再次跳起(保险点可以连按两次方块),可以再接方块下戳或者三角下砸,三连戳接下砸威力拉满。实战中可以根据情况决定戳多少下,也可以空中闪避调整位置,滞空可以躲避地面攻击。
- 无尽奇观远程攻击,打中直接给怪附带减防。
- 无尽奇观放出贴脸闪避也没有伤害上限了,类似卡罗的配装堆满攻击的打法。
- 走地打法 :如果不擅长空戳,也可以普攻方块连段/阿尔贝斯之枪接直接三角下砸,目前空战加强后比走地打法输出高不少。
- 进LINK状态用阿尔贝斯之枪+自动起跳后直接三角下砸循环输出。用闪避BUG就是一直无尽奇观放出贴脸闪避。
4、欧根 尤金(加强)
- 技能带爆裂射击、穿甲弹、麻痹弹、战术拦截。
- 远程模板带上1个暴击率 配合人物突破20暴击率和满觉醒巴武 堆到满爆,要带角色专属+,副词条里面最好包括防御性能、快速蓄力。新的战气专属加强了瞄准状态下的蓄力射击和引爆手雷,且是独立增伤。
- 长按方块进入瞄准状态:打大体型瞄准状态蓄力方块;打小体型瞄准状态方块连发;背后有障碍物顶着可以原地三角丢三次雷用方块/战术拦截引爆;被怪追着打 直接方块平A。
- 打OVERDRIVE的技巧:看到快进入OD状态,先放穿甲弹,然后麻痹弹定住怪,接着爆裂射击蓄满可以大幅度削减OD条。爆裂射击也可以在BOSS转场的时候提前蓄力送惊喜,麻痹弹也可以用在LINK结束或奥义连携结束 怪快起身的时候延长控制。
- 手雷有很高的眩晕值,可以用来打部位破坏。手雷现在还有BUG能触发队友专属减CD,比如巴恩夏洛特。
- 进LINK状态先来个穿甲弹,然后用瞄准状态疯狂三角丢雷,此时手雷自动引爆。
5、拉卡姆
- 技能带烈火射击(防御DOWN)、荒野硝烟(攻击UP)、双发子弹(加快积累奥义条)、枪林弹雨(远距离持续AOE)。
- 远程模板带上1个暴击率 配合人物突破20暴击率和满觉醒巴武 堆到满爆,带角色专属+,副词条里面最好包括防御性能、迅捷、技能伤害。追求极限攻击可以带刀上舞这些,求安逸就还是换成生存词条。
- 远距离按住防御开双发子弹平A积累奥义条,开荒野硝烟三角蓄力打眩晕(能打5发蓄力),BOSS原地不动丢枪林弹雨。
- 进LINK状态先来个降防加攻和枪林弹雨,再开双发子弹平A。
6、菲莉
- 技能带幻灵之鞭(命中召唤全部宠物)、幻灵惩戒(会召唤全部宠物)、吉吉拖住对手(给怪上缓速)、强化之光(宠物数量1-4,依次追加 攻击UP/暴击率UP/追击/无敌)
- 近战模板带上1个暴击率 配合人物突破20暴击率 和满觉醒巴武 堆到满爆,霸体要带上,副词条最好有HP吸收、坚持。普攻打法带人物专属+,奥义打法可不带角色专属 带满45级激昂,剩下堆眩晕。
- 可以召唤三档4个宠物(第一档双宠物),宠物召唤出来跟随普攻一起攻击。
- 幻灵之鞭/幻灵惩戒/LINK/奥义结束都会召唤全部宠物。
- 普攻打法:无宠物方块长按连招输出,宠物满了等一个补满宠物的机会 提前三角长按连招输出会释放宠物(发现要打空就闪避中断连招),长按连招均不算蓄力攻击。
- 奥义打法:召唤全部宠物之后,重复跳-方块-三角(跳接方块不要太慢,成功就是旋转鞭子上挑,然后接三角旋转鞭子下砸)速积累奥义条,奥义满了丢奥义。
- 使用胜利动作会直接获得特殊满宠物状态,可以立刻放技能强化之光获得全部增益效果。
- 进LINK状态:普攻打法三角长按丢出宠物循环,奥义打法维持上挑下砸不变。
7、主角(也有闪避BUG)
- 输出打法技能带圣迹、护甲破坏、箭雨、过载爆发,辅助打法技能带密集方阵、挺身而出、全体治疗、复苏。
- 近战模板带上1个暴击率 配合人物突破20暴击率 和满觉醒巴武 堆到满爆,副词条辅助打法带满生存(血药上限自动复活豪胆),输出打法带技能伤害和连击加成。带角色专属+。
- 圣迹丢出后立刻闪避也没有伤害上限了,类似卡罗的配装堆满攻击的打法。
- 连击收招命中可提升class等级(最高到class4)释放技能后class等级一定时间后重置。
- 连段/技能/LINK完成接三角快速蓄力(看情况也可以直接三角不蓄力)。
- 不需要放技能就看情况122/1122/11112连段(1是方块,2是三角,最后的2看情况是否蓄力)。
- 输出打法:普攻连段提升到class4后丢出所有攻击技能循环。
- 辅助打法:先放密集方阵全体减伤,再挺身而出帮队友扛伤害,队友倒地用复苏复活队友,队友被打用全体治疗补血。日常连招保持class级别,提升到class4后放技能效果最大。
- 进LINK状态:输出打法疯狂丢出全部攻击技能循环,辅助打法和平时一样。
8、娜尔梅亚 娜露梅(加强)
- 技能带镜花水月(拉近距离)、刹那、泡沫梦幻、花风·薄红舞(攻击UP/霸体/追击)
- 近战模板带上1个暴击率 配合人物突破20暴击率 和满觉醒巴武 堆到满爆,副词条带技能伤害、迅捷、连击加成、怒涛、霸体、坚持、吸血、生存词条拉满(活着才有输出),带角色专属+。
- 按三角切换源氏起手式(红刀 眩晕高)和神乐起手式(蓝刀 伤害高)
- 红刀在不蓄力普攻三次/蓝刀连段完成切回红刀/攻击技能/LINK之后可以快速蓄力。
- 多用蓝刀普攻和放技能,方块普攻连段完成可以按三角来回切刀蓄蝴蝶,得打中才给蝴蝶,比如蓝刀三连斩-三角切红刀-红刀蓄力斩-三角切回蓝刀放技能。
- 蝴蝶越多增伤越高,最多6个蝴蝶,释放技能会消耗蝴蝶。
- 角色主要靠技能输出,优先堆满蝴蝶蓝刀放技能。路西法超难本要用红刀打眩晕。
- 蓄满6个蝴蝶用蓝刀放泡沫梦幻,蝴蝶没满不放泡沫梦幻,触发不消耗蝴蝶就再接个刹那(视情况可以不蓄力)。消耗完蝴蝶,用镜花水月接红刀快速蓄力可以快速获得2个蝴蝶。
- 带上角色专属后,LINK和薄红舞都加3个蝴蝶,同时触发直接满蝴蝶,实战可以留意。
- 进LINK状态:放技能泡沫梦幻和镜花水月循环。
9、兰斯洛特(前版本之子,也有闪避BUG)
- 技能带剑刃冲击(拉近距离)、寒冰魔爪(冻住前方敌人,长按延长时间)、蜃景(赋予自身无敌)、剑魂(将自身的奥义槽分配给所有同伴)
- 近战模板带上1个暴击率 配合人物突破20暴击率 和满觉醒巴武 堆到满爆,必带角色专属+和摇拽步,副词条带2明镜止水、3激昂,剩下堆眩晕,其他的保命词条加强生存(要加强输出就换攻击词条)。
- 冰雪飞刃丢出后立刻闪避也没有伤害上限了,类似卡罗的配装堆满攻击的打法。
- 按住防御对着敌人按三角,奥义满了丢奥义,看情况分给队友奥义槽打连携。
- 相当无脑根本不需要方块普攻,三角攻击自动闪避,闪避失误还有防御,防御失败还有1血不死,死了自动复活,自动复活冷却还有药水上限3瓶复活药,复活药吃完自动复活CD也该好了。
- 需要控制的时候用寒冰魔爪冻住敌人,先开个蜃景无敌更稳。
- 针对不吃控制的敌人,把寒冰魔爪换成苍蓝双剑(给自己加上追击效果)。
- 进LINK状态:放技能剑刃冲击接方块连击。
10、维恩 范恩
- 技能带铜墙铁壁(释放无敌罩 长按延长时间)、活力灭击(前方AOE,奥义槽剩余量越多,伤害越大)、巨力重击(高眩晕)、英勇打击(突进+吸血)
- 近战模板带上1个暴击率 配合人物突破20暴击率 和满觉醒巴武 堆到满爆,带上霸体,副词条最好有霸体减伤、迅捷能力、怒涛和保命词条。
- 普攻打1122连段(1是方块2是三角),BOSS原地不动放活力灭击,打眩晕的时候放巨力重击,BOSS大范围AOE的时候放铜墙铁壁(招呼队友进来避难)。
- 特色是掩护队友输出,有机会打眩晕,本身输出也不差。
- 方块和英勇打击可以用来追击敌人,三角收招带有格挡减伤和吸血,实战可以灵活应用。
- 进LINK状态:技能好了就丢技能,没技能1122普攻。
11、夏洛特 夏綠蒂(版本之子,荣升豆帝)
- 技能带所向披靡(自身无敌)、耀眼猛攻(突进+降防)、英勇战姿(不受伤就持续给加攻击最大120%)、神圣阶梯(原地跃空,向前发射冲击波,跃空的状态下可派生方块或三角攻击)。加强后普攻为主,也有不带技能的打法。
- 近战模板(4个伤害上限可以带 α α γ γ)带上1个暴击率 配合人物突破20暴击率 和满觉醒巴武 堆到满爆,新的战气专属和圣骑士的威光必带,带连击加成、连击收招(不带技能的话换成2个身无长技),剩下的保命和攻击因子自己取舍。打路西法超难本可以改成带圣骑士的剑辉、摇曳步、闪避性能、闪避距离、明镜止水变身seya。
- 按住格挡不破防的情况下英勇战姿一直生效,方块普攻可以触发圣骑士的剑辉减技能CD。
- 开无敌和英勇战姿,耀眼猛攻接三角方块,然后神圣阶梯接闪避方块。技能没好就方块普攻。就是通过技能跳过三角方块收招所需的前置连招过程,通过神圣阶梯跳过三角方块收招的后摇。
- 路西法超难本:开无敌和英勇战姿顶着BOSS持续方块;没无敌就用摇曳步闪避,触发精准闪避蹭无敌减CD加奥义。优先减技能CD,用无敌时间输出和躲AOE。
- 三角特殊攻击防反(非常宽松的判定)可以进入金剑状态。配合新战气因子,可以全程维持金剑状态,三角接方块/三角派生方块落地接方块可以延续金剑状态。
- 进LINK状态:开英勇战姿,耀眼猛攻接三角方块-神圣阶梯接闪避方块循环输出,技能没好就复读三角方块(LINK状态不需要技能前置)。
12、尤达拉哈 尤达尔拉哈
- 技能带十起(突进)、百承(给自身无敌次数,三慕变成全队无敌)、千转(立即回复幕,满幕则其他技能立刻冷却完成)、闪空(精准发动时最多可打出13连击,无敌时间长且全程追怪)。
- 近战模板带上1个暴击率 配合人物突破20暴击率 和满觉醒巴武 堆到满爆,专属带不消耗幕的,副词条带闪避性能,堆迅捷能力,剩下的带保命词条。
- 方块连段每次打出乱舞收招(无需命中 可用闪避取消后摇),都会缩短后续连段打出收招所需的方块按键次数(叠层数)。最后变成按两下方块就是一套连段(这个过程被称为暖机)。转场动画会重置层数,得重新暖机。
- 乱舞收招带有无敌效果,但是第二段后退突进是没有无敌效果的 且只有第二段打中才增加幕的数量。
- 身上有无敌次数的时候可以用三角架招,成功直接跳过暖机过程打快速方块连段。
- 实战中可以三幕+百承给全队加无敌次数,千转可以直接满幕,比如开场就来个千转百承。运用的好可以大大增强队伍的生存能力。
- 闪空攻防一体,对付那些喜欢跑来跑去放AOE的BOSS,队友忙着躲招的时候打输出。
- LINK状态:复读十起+三角。
建设中,未完待续……
- 原文作者:boxwang
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